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MessagePosté: 08 Jan 2006, 10:56 
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Il doit sûrement exister dans le fichier Data, sinon il planterait au début du chargement. Il est possible que dans ton niveau 2 tu aies une erreur. As-tu essayé de lancer le niveau 2 sans passer par le niveau 1 ? Tu peux par exemple mis un trigger for Lara sur la case du départ, ce qui fait tout planter. :? Il y a plusieurs hypothèses qui fassent planter ton niveau. Tu peux aussi avoir mis une trapdoor qui ne soit pas correctement placée, ou encore ton niveau est trop grand... Donne-nous un peu plus de détails. :wink:

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 10:58 
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Ou encore un autre Lara_Skin ! :lol:

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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MessagePosté: 08 Jan 2006, 15:05 
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Salut à Tous !!!
@ Alex: Bienvenue sur le forum :D !!!
Pour ton probléme, il faudrait que tu rajoutes à ton script la ligne resethub pour voir si avec cette option ton niveau plante toujours.
Dans le script:
[Level]
Name= Alex level
Horizon= ENABLED
Layer1= 12,12,24,16
LoadCamera= 52788,-2463,26334,52289,-1328,28707,0
ResetHUB= 2
Level= DATA\Alex,108

Le probléme avec cette ligne,c'est qu'elle te remet l'inventaire de Lara à Zéro au niveau des puzzles items.
Si tu dois passer d'un niveau à l'autre avec par exemple la gemme du chevalier, elle va disparaitre de ton inventaire.
Mais au moins tu seras fixé sur le fait que le plantage viens des anims qui ne sont pas les même d'un niveau à l'autre.
Refait donc le wad de ton second niveau en partant des anims de Lara du 1er.
@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:15 
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:P Merci Thierry de ton acceuil :P
J'ai éssayé le resethub et ça marche pas.
De plus j'aimerai que lara garde les mêmes armes et munitions.
le fichier du 2e niveau est présent (le tr4) et les lara dans les 2 niveaux sont les mêmes.
:? qu'est ce que je dois faire? :?

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:19 
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alex15120 a écrit:
:J'ai éssayé le resethub et ça marche pas.
De plus j'aimerai que lara garde les mêmes armes et munitions.

Le Resethub ne vire pas les armes ni les munitions :wink:

alex15120 a écrit:
qu'est ce que je dois faire? :?

Ce que te dis TimJ :wink:

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:23 
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Dans le scirpt l'orthographe est important tu dois mettre:
ResetHub=(tab)2

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:31 
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Localisation: Devant mon pc entrain de créer la suite du dernier TR
Pourtant le 1er niveau fait 140 rooms et le 2e fait 90 rooms.
Le niveau 2 marche correctement sans passer par le 1.
Sinon Von Croy j'ai bien orthographié dans le script mais l'erreur est toujours présente :cry:

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:36 
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Est-tu sur d'avoir mis la ligne resethub dans la partie du script du premier niveau?

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:53 
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oui j'ai mis la ligne ResetHub=2
Mais il y'a toujour l'érreur :cry:

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 16:55 
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tu as mis le trigger finish for 2? Si oui alors il ne devrait pas avoir de pb.

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 17:10 
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Localisation: Devant mon pc entrain de créer la suite du dernier TR
Oui j'ai mis finish 2 et timer 0.
L'érreur est encore présente,de plus j'ai l'inpréssion que cette érreur je l'ai eu a chaque niveau que j'ai cré :?

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 17:19 
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Il doit y avoir un truc qui cloche dans le script alors...

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 17:52 
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Je ne pense pas qu'il s'agisse d'une erreur de script s'il arrive à enclencher le niveau 2 sans passer par le 1... :? Ça doit être une erreur dans le niveau 1. Essaie de supprimer la pièce avec le trigger finish, de la refaire et de mettre un nouveau trigger finish. On ne sait jamais ce que nous réserve l'éditeur, il est capricieux. :?

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 18:36 
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Tu as peut étre trouvé le problème ,j'éssarait et je te dirai si ça marche!!! :wink:
Moi je pense que c'est ça l'éditeur est un peut capricieux!

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MessagePosté: 08 Jan 2006, 18:44 
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Généralement quand c'est ce type de problème ça vient du resethub... Mais la je comprend pas...

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