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MessagePosté: 08 Jan 2006, 18:55 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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A la limite, si ça ne marche pas, envoie-moi ton script pour que je vérifie. :wink:

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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:sms:


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MessagePosté: 08 Jan 2006, 18:55 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
Le ResetHub n'est pas la cause unique à un quelconque plantage.
Depuis que je fais des niveaux, 18 au total, je n'ai jamais eu recours à cette fonction. Pourtant, des plantages, j'en ai eu, et à chaque fois ils provenaient d'une erreur de construction. L'éditeur n'est pas toujours capricieux, c'est plus souvent que les conneries sont très faciles à faire :wink:
Et les Lara start pos, les objets mal placés dans la map, les Laras multiples dans un niveau, les wads corrompus, et j'en passe. Autant de raisons qui font planter un niveau lors d'un passage alors que seul il fonctionne :roll:

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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MessagePosté: 08 Jan 2006, 20:13 
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Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
Messages: 4018
Sexe: Homme
Oui mais généralement je pense que c'est un problème d'incompatibilité entre l'objet Lara d'un niveau et d'un autre.

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MessagePosté: 09 Jan 2006, 08:56 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
Von Croy a écrit:
...généralement...

Non, nein, niet, no... C'est compréhensible comme ça?

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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MessagePosté: 09 Jan 2006, 09:53 
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Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
Messages: 4018
Sexe: Homme
*se prosterne devant le chef* Oui monsieur, désolé monsieur, je ne ferait plus cette bêtise monsieur :lol:

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MessagePosté: 09 Jan 2006, 10:34 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Lol, bon, pour info, fusion des différents topics sur ce sujet.
Amicalement

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Rapetou :garçon:
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
:sms3:


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MessagePosté: 14 Jan 2006, 09:06 
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Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
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Inscription: 08 Jan 2006, 09:01
Messages: 9
Localisation: Devant mon pc entrain de créer la suite du dernier TR
j'ai recré le trigger finish et j'ai mis la commande resethub et ça marche :P :P :P

:D Merci à tous,merci de votre aide :D

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Vive tro-online, l'éditeur de niveaux et tout les autres utilitaires!!!
A MORT LES BUGS!!!


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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 03 Juin 2008, 18:32 
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Adjudant Raider
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
Messages: 871
Localisation: !!!Paris!!!
Sexe: Homme
Hello!

j'ai regarder dans le manuel et il n'y a pas écrits pourquoi et comment résoudre mon problème de trigger finish, je mets un trigger finish avec le numéro 2 pour le prochain niveau mais le niveau plante au chargement. c'est dû a koi? :|
svp aider moi

_________________
Un GTA pas comme les autres...


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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 03 Juin 2008, 19:11 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
Messages: 3141
Localisation: Île-de-France
Sexe: Homme
Ptêtre que Lara n'a pas le même skin durant les deux niveaux ?...


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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 03 Juin 2008, 19:19 
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Adjudant Raider
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Inscription: 04 Avr 2007, 16:38
Messages: 871
Localisation: !!!Paris!!!
Sexe: Homme
Non elle n'a pas le même skin :? , pourquoi sa change quelque chose?? Elle a une tenue différente...

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Un GTA pas comme les autres...


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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 03 Juin 2008, 19:35 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 05 Juin 2005, 10:30
Messages: 1775
Sexe: Homme
Il faut ajouter RESETHUB dans le script. Ca devrait marcher.

Tomb4 est très très c**. Si le skin diffère du niveau précédent, il plante : je suppose des problèmes de réorganisation mémoire, pour changer de skins entre les niveaux, tu dois faire un RESETHUB dans le script. Ca remet à zéro toute la mémoire des textures/objets/niveaux :wink:

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 20 Nov 2008, 09:49 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 12 Aoû 2008, 16:35
Messages: 144
Localisation: À la ramasse...
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Bonjour !
Il me manque des morceaux du manuel : quand je veux la page 54 ça me mets la page suivante car la 54 n'y est pas
:| (j'ai téléchargé le manuel sur le site de TRO)

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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 20 Nov 2008, 10:55 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
Lut'
C'est bizarre, je l'ai et je l'ai téléchargé sur TRO aussi. Refait le téléchargement sinon :?
Au lieu de faire page suivant, descend avec la souris, ca marchera peut etre :?

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 19 Déc 2008, 19:17 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 12 Aoû 2008, 16:35
Messages: 144
Localisation: À la ramasse...
Sexe: Homme
Salut à tous !!!
Hé oui je fais mon retour sur TRO ! :D
Donc oui j'ai fais ce que m'a dis Leroy ça marche toujours pas mais bon c'est pas grave je sais comment il faut faire pour le numéro du trigger finish. Mais le truc c'est que je sais pas ou qui faut mêtre le numéro (vous savez 24 pour retour au menu, 2 pour 2e niveau) si quelqu'un pouvais me le dire, merci d'avance !!! :D :wink:

EDIT: Hé TimJ je savais pas que t'étais aussi ici ! :sm9: (Tomb Laraider => Captain Alban)

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 Sujet du message: Re: Finish trigger
MessagePosté: 19 Déc 2008, 19:42 
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Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
Salut
Le numéro de finnish, tu dois le mettre dans la case qui se trouve à côté de la case où t'as mis finnish.
++

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