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 Sujet du message: Finish trigger
MessagePosté: 11 Avr 2003, 15:59 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 22 Jan 2003, 16:48
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Localisation: (Près de) Valenciennes
Salut,

Quel numéro dois-je ajouter dans la fenêtre "finish trigger" pour revenir à l' écran principal quand le niveau est terminé ?

Merci :wink:
JP


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MessagePosté: 11 Avr 2003, 16:19 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
24 , si tu ne prévois pas de suite à ce niveau.
Ca veut dire que bientôt un nouveau niveau ça... :D
Amicalement

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MessagePosté: 11 Avr 2003, 18:38 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 22 Jan 2003, 16:48
Messages: 141
Localisation: (Près de) Valenciennes
Hey oui Rapetou...Tout a une fin...lol
Bon ok pour 24 et si je voulais donner une suite à ce niveau...quel serait le numéro ?

Merci !
A bientôt et...
Bon week-end :wink:
JP


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MessagePosté: 11 Avr 2003, 18:41 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
2 tout simplement, puis 3 pour le trigger de fin du niveau 2 s'il y a une suite, et ainsi de suite.
Et généralement en attendant la suite, le niveau 2 pointe vers le tutoriel.
@+

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MessagePosté: 11 Avr 2003, 21:50 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
Messages: 5075
Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
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oui, en fait cela dépend de l'ordre dans lequel ils apparaissent dans le scripts , rien n'empèche de linker vers un autre numéro que le suivant ....
si ton niveau est le premier , c logiquement 2 ...

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Luc
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MessagePosté: 12 Avr 2003, 09:10 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Non :?: :?: Il y en a qui sont suffisamment "fouilli" pour mélanger les niveaux dans les scripts, lol, et mettre le niveau 8 avant le 2 :shock:
Enfin, cela dit tu as tout à fait raison.

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MessagePosté: 12 Avr 2003, 09:29 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
Si il y a une suite, il faut absolument linker vers le niveau suivant et pas un autre. L'explication est simple. Losque le niveau suivant sera dispo, il faudra aussi redistribuer le précédent avec la correction du trigger finish :!:

Personnellement, et tout au long de mon aventure, j'ai distribué des niveaux avec des scripts qui pointaient tous vers le niveau suivant, niveau que je remplaçait par Karnak en attendant la suite. Puis, pour le dernier, un finish 24 pour revenir au titre.

A+,

Pascal


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MessagePosté: 25 Avr 2003, 15:48 
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Adjudant Raider
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
Messages: 644
@JP : cela dépend de la contenance de ton fichier script.dat

@autres : il y a un truc qui m'échappe, si pour revenir à l'écran titre on met 24, cela signifie que l'on ne peut pas faire une suite de plus de 23 niveaux alors... :shock:


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MessagePosté: 25 Avr 2003, 16:57 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
Messages: 4446
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Exactement Nesoki !!!
Le problème c'est qu'on utilise le moteur de jeu de TR4, donc toutes les références du script se rapportent à ce jeu ( à moins de modifier le tomb4.exe, mais ça c'est un autre domaine :? )
23 niveaux pour une aventure c'est quand même largement suffisant...

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 30 Avr 2003, 10:59 
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Adjudant Raider
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oui bien sur 23 niveaux c'est beaucoup ! d'ailleurs hormis tr4 lui-même aucun tr n'a dépassé ce nombre !


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MessagePosté: 30 Avr 2003, 18:13 
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Major Raider
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Messages: 4446
Localisation: Brest, France
Sexe: Homme
Sujet divisé. La suite dans cet autre topic http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=854

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 Sujet du message: Fin de niveau (Finish Trigger)
MessagePosté: 10 Aoû 2003, 16:04 
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Sergent Raider
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J'arive pas à mettre une fin

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haa

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MessagePosté: 10 Aoû 2003, 20:18 
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Adjudant Raider
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c marqué explicitement dans le manuel !
merci de lire avant de poster...
cherche dans le tutorial partie VI


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MessagePosté: 10 Aoû 2003, 20:21 
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Lieutenant Raider
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Bon, il faut bien lire la doc et faire le tutoriel. C'est une technique de base ça :?
Il faut que tu selectionnes un carré et que tu mettes un trigger finish (à la place d'object dans le fenêtre du trigger), dont la valeur sera celle du niveau suivant ( 2, 3 ou 4 etc...) ou 24 si tu veux revenir à l'écran des saves.
voir p 54 du manuel.

Ajout : @ Nesoki, on poste en meme temps...lol

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MessagePosté: 10 Aoû 2003, 20:40 
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Adjudant Raider
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
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TVD : oui à quelques minutes !lol

@marco ; ben voila rapetou a été sympa il explique la démarche lol
maix c bizarre pour les ai tu parlais du manuel et pour le finish tu sais m^me pas... t'as lu la manuel à moitié ou quoi ? lol


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