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News 1023 : Des acteurs et actrices du film "Everest" sur un panneau de survie (par Hitsumei le 12.11.2015)
Pour commémorer Rise of the Tomb Raider, à Londres, des acteurs et actrices du film "Everest" se sont placés devant un panneau dans lequel c'est inscrit "la survie des plus durs". Pour les mettre à l'épreuve, ils doivent faire face à des conditions météo extrêmes simulées avec de l'équipement utilisé par les cascadeurs dans les films. Il reste un concurrent.

Source: Survival Billboard
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News 1022 : Interview avec Vincent Monnier d'Eidos Montréal par Tomb Raider France (par Hitsumei le 06.11.2015)
Les membres de Tomb Raider France ont eu l'occasion d'interviewer Vincent Monnier d'Eidos Montréal dans Paris Games Week 2015.

-Il y a plus de tombes dans Rise of the Tomb Raider, il y a plus d'exploration, il y a plus d'options avec la fabrication d'équipement et il y a plus de choix lors d'un combat.
-Il reconnaît que Tomb Raider 2013 se concentrait plus sur le combat qu'autre chose, tandis que Rise of the Tomb Raider aura plus d'énigmes et de navigation.
-Les développeurs du jeu s'inspirent de plusieurs jeux, dont "Rayman", "The Last of Us" et le "Batman" récent.
-Les défis de travailler sur un jeu quand Crystal Dynamics est en Californie (aux Etats-Unis) et Eidos est au Montréal (au Canada).

Source: Youtube (chaîne Fansites officiels Tomb Raider)
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News 1021 : Crystal Dynamics propose Camilla Luddington comme Lara Croft des films reboot (par Hitsumei le 27.10.2015)
Crystal Dynamics propose que Camilla Luddington (qui déjà doublait la voix de Lara Croft dans les opus reboot de Tomb Raider) joue le rôle de Lara Croft dans les films reboot de Tomb Raider.

Source: Gameblog.fr
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News 1020 : Compte-rendu de 3h de jeu de ROTTR par Gameblog.fr (par Hitsumei le 09.10.2015)
Plume de Gameblog.fr a eu le privilège de jouer à 3 heures de Rise of the Tomb Raider, et apparemment, il y a plus de tombes et d'énigmes, Lara a la possibilité de faire du commerce avec des habitants non-hostils, et Lara doit se ressourcer plus de son environnement pour fabriquer des outils pour survivre.

Source: Gameblog.fr
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News 1019 : Les inspirations artistiques et cinématographiques de ROTTR (par Hitsumei le 09.10.2015)
Crystal Dynamics cherche à combiner de l'imagination, des recherches historiques, des oeuvres artistiques et cinématographiques, et la mythologie dans leurs jeux, dont Rise of the Tomb Raider.

Dans le cas de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics s'est inspiré des oeuvres de l'Ouest américain (du mouvement "Hudson River School" du 19ème siècle), des oeuvres du mouvement réaliste russe du 19ème siècle (notamment d'Ivan Shishkin, d'Ilya Repin et d'Ivan Kromskoy) et des films d'Andrei Tarkovsky (dont "Andrei Rublev" et "Stalker").

Source: Blog officiel de Tomb Raider (sur Tumblr)
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News 1018 : Interview avec Mike Brinker de Crystal Dynamics par NZgamer (par Hitsumei le 02.10.2015)
NZgamer a interviewé Mike Brinker, chef concepteur de Crystal Dynamics à propos de Rise of the Tomb Raider. Il a révélé quelques éléments de scénario et de gameplay.

1. Lara sera plus qu'une survivante, elle va trouver son but dans la vie: devenir un Tomb Raider.
2. Elle poursuivra les recherches de son père en allant en Syrie, dans la recherche de la tombe du prophète immortel.
3. Le progrès dans un niveau (objets trouvés etc.) sera mesuré par une barre.
4. Lara va assembler des objets à partir de plusieurs éléments.
5. Il y aura des tombes principales et des tombes facultatives. Mike Brinker proclame que les tombes seront aussi mortelles que dans les anciens TR.
6. Les espaces seront plus vastes, l'IA des ennemis est plus sophistiquée, Lara a plusieurs options pour résoudre une confrontation (ouvertement, avec l'évasion, ou la discrétion).
7. Les ennemis peuvent réapparaître dans un endroit, et ils se souviendront de l'affrontement précédent avec Lara.

Source: NZ Gamer
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News 1017 : ROTTR à EGX 2015 (par Hitsumei le 02.10.2015)
La démo de ROTTR dans EGX 2015 a montré un meilleur équilibre entre les séquences de combat et les énigmes dans ROTTR que dans Tomb Raider 2013.

Source: Twinfinite
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News 1016 : Durée de vie de ROTTR annoncée (par Hitsumei le 02.10.2015)
Selon Mike Brinker de Crystal Dynamics, la durée de vie de ROTTR sera entre 15 et 20 heures pour l'histoire principale et entre 30 et 40 heures avec les tâches supplémentaires.

Source: Gamer Network
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News 1015 : Livre en voie de publication: Lara de L à A par Alexandre Serel (par Hitsumei le 09.09.2015)
Alexandre Serel a récemment écrit un livre qui inclut des interviews avec les créateurs de Tomb Raider (Core Design et Crystal Dynamics). Il s'agit de "Lara de L à A", et l'interview d'Alexandre Serel par Tomb Raider Source, où il raconte comment il a pu rassembler plusieurs anecdotes des membres des équipes Core Design et Crystal Dynamics.

Source: Tomb Raider Source
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News 1014 : Des promotions d'Xbox... (par Hitsumei le 06.09.2015)
Parmi les 4 jeux proposés gratuitement chaque mois sur Xbox, Tomb Raider: Definitive Edition (sur Xbox One) y figure du 16 septembre au 15 octobre!

Il y a aussi la possibilité d'acquérir une console Xbox One à un prix réduit avec les gamerscore. Les codes de promotion obtenus durent jusqu'au 30 septembre, sous quelques conditions.

Sources: Jeuxvideo.com (1) et Jeuxvideo.com (2)
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News 1013 : Avant-première de Lara Croft Go (par Hitsumei le 12.08.2015)
Lara Croft Go aura beaucoup de clins d'oeil aux Tomb Raider classiques.

1. L'inventaire tourne comme dans les opus 1, 2 et 3 de Tomb Raider.
2. Lara Croft Go consistera de 5 chapitres, dont l'entrée, le labyrinthe des serpents, le labyrinthe des pierres et les labyrinthe des esprits.
3. Les ennemis seront basés sur l'environnement, comme dans le premier Tomb Raider, et Lara va même essayer d'échapper le chemin d'une roche qui suit Lara pas à pas.
4. Niveau exploration, Lara doit trouver des objets clés ainsi que chercher des leviers et des clés pour ouvrir des segments d'une porte.

Source: Chaîne Youtube d'AppSpy
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News 1012 : Nouvelle vidéo de gameplay de ROTTR...en Syrie! (par Hitsumei le 12.08.2015)
Dans Gamescom 2015, en plus de la démo en Sibérie, il y avait une démo en Syrie, dans laquelle Lara Croft explore un tombeau et confronte les membres de Trinity.

Source: chaîne Dailymotion de Gameblog.fr
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News 1011 : Nouvelle vidéo de gameplay de ROTTR de Gamescom 2015 (par Hitsumei le 08.08.2015)
Crystal Dynamics a dévoilé plus de contenu de Rise of the Tomb Raider dans Gamescom 2015. En plus des endroits vastes à explorer (telles que les forêts sibériennes), le joueur a plusieurs possibilités pour battre des groupes massifs d'ennemis (soit d'une manière directe, soit d'une manière plus discrète), et Lara peut battre des ennemis sous l'eau!

Source: chaîne Youtube de Gamescom 2015 Gameplay et Trailers
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News 1010 : Nouvelles animations et capacités de Lara dans ROTTR (par Hitsumei le 08.08.2015)
Dans ROTTR, Lara Croft essore les cheveux quand elle sort de l'eau, et la capacité de Lara d'accéder des passages dépendra de sa capacité d'apprendre des langues anciennes, dont le grec ancien. Lara augmente sa capacité de comprendre une langue en lisant des inscriptions sur les murs.

Source: Gamesradar
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News 1009 : Date de sortie de Lara Croft Go, et concours de fan art (par Hitsumei le 07.08.2015)
Lara Croft Go sera disponible sur les appareils portables le 26 août.

Square Enix Montréal propose aussi un concours de Fan Art de Lara Croft dans un style minimaliste et simple qui évoque les moments classiques de la franchise Tomb Raider. Les 10 meilleurs dessinateurs auront des prix et leurs oeuvres seront présentées dans la fête de Pax pour marquer la sortie de Lara Croft Go (le 28 août, deux jours après la sortie du jeu). Parmi les 10 oeuvres, 3 seront vendues aux enchères et l'argent sera donné à Child's Play, une association caritative.

Source: Gameinformer
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