| > Solution du niveau 4 : l'Afrique |
Nous vous proposons ci-dessous un guide du quatrième niveau de Tomb Raider Legend : l'Afrique. Pour plus d'informations, vous pouvez contacter son auteur,
Gef.
Pour choisir un autre niveau, vous pouvez revenir au menu.
Note : dans Tomb Raider Legend vous ne pouvez pas sauvegarder quand bon vous semble, contrairement aux épisodes précédents.
Au cours de votre progression, vous trouverez différents "points de passages". Lara reviendra automatiquement au dernier point de passage
franchi lorsque vous mourez ou lorsque vous chargez une sauvegarde.
| > NIVEAU IV - L'AFRIQUE : 5 secrets de bronze - 4 secrets d'argent - 1 secret d'or |
Lara a décidé de se rendre au Ghana afin de pister Rutland. Dés son arrivée, Zip lui annonce que selon
ses informations, Lord Richard Croft - le père de Lara - aurait visité ses lieux, un peu avant la naissance de sa fille. Qui sait
ce qu'elle vas y trouver ?
[ Point de Passage ]
Après l'arrivée de Lara en moto, suivez le chemin et descendez les marches.
Lara atteint une falaise : la vue est magnifique. Sautez dans l'eau, tournez vous
pour faire face au mécanisme situé sur l'îlot central . Il y a trois secrets dans l'eau : un
secret
de bronze (1/5) du côté droit, un secret d'argent sous le mécanisme (mais vous
ne peut pas l'atteindre maintenant) et l'autre secret de bronze
(2/5) du côté gauche.
Après avoir ramassé les deux premiers secrets, sortez de l'eau et allez sur le petit îlot central. Marcher sur la berge jusqu'à apercevoir un mécanisme hydraulique. Montez sur le rocher couvert de mousse situé à droite du mécanisme (si vous ne voyez pas le rocher, reculez un peu). Sautez sur ce rocher, puis sur le suivant. Maintenant, sautez pour vous accrochez à la corde qui se situe sur votre gauche et déverrouiller le mécanisme. Glissez le long de la corde pour revenir sur la terre ferme. Utilisez le grappin sur le mécanisme.
Une cinématique montre un temple
gigantesque qui était caché derrière les chûtes d'eau. Avant d'entrer dans le temple, sautez dans l'eau et
allez ramasser le secret d'argent (1/4) sous le mécanisme (celui que vous ne pouviez
pas ramasser avant).
[ Point de Passage ]
Sortez hors de l'eau et entrez dans le temple. Vous entamez une petite conversation avec Rutland.
[ Point de Passage ]
Suivez le passage et descendez les marches. Pour traverser le bassin, utilisez le
grappin sur le radeau afin de l'attirer à vous. Sautez dessus, sautez pour
saisir la première corde puis la suivante et enfin le rebord de l'autre coté du
bassin.
Continuez par le passage, Lara se rend compte alors qu'elle a déjà vu cet endroit dans
le livre de son père. Montez les marches et préparez vos armes, un garde est juste
derrière la porte. Allez vers la gauche et sautez par dessus le piège désactivé. Faites un
pas sur le socle de déclenchement pour ouvrir une grille au bout du couloir.
Attention, passage temporisé : sautez au dessus ou faufilez vous au dessous des pièges le plus
rapidement possible afin d'atteindre la grille située au bout du passage.
[ Point de Passage ]
Il y a trois gardes dans cette nouvelle salle, et
deux
autres sur le promontoire. Tuez-les et soyez prêt pour
deux autres qui
apparaîtront par une porte en face.
[ Point de Passage ]
Une fois qu'ils sont tous morts,
prenez les objets dont vous avez besoin. Allez dans le coin à droite, au fond de la pièce, montez sur
le rebord en pierre. Prenez le secret en bronze
(3/5) et allez vers la gauche.
Utilisez la grosse mitrailleuse et tirez sur le pilier vertical qui bloque la roue du côté
gauche. Les pièges fonctionnent de nouveau.
Redescendez et dirigez vous vers la roue de gauche, qui tourne désormais.
Vous devez saisir une des barres de la roue, puis lorsque vous serez en face, vous devez
vous accrochez à la corde. Balancez vous et sautez sur le rebord. Allez à droite
et utilisez le grappin pour attirer la plateforme vers vous puis sautez dessus
et rendez vous sur l'autre plateforme en utilisant le grappin. La porte du côté
gauche est bloquée, donc sautez en utilisant la corde, balancez vous et sautez pour saisir
la barre la plus haute de la roue immobile. Sautez pour saisir la deuxième
barre et pour finir, sautez sur l'échelle et montez tout en haut. Allez de l'autre côté du trou.
[ Point de Passage ]
Montez en haut de l'échelle et sautez pour saisir la fissure du
côté gauche, sautez pour saisir la fente au dessus et allez vers la gauche.
Sautez pour saisir les barres au dessus. Montez tout en haut.
[ Point de Passage ]
Avancez, un
léopard vous saute dessus. Tuez le.
Dans le bassin où se trouvait le léopard, faites face à l'entrée et allez sur
la gauche, là où les escaliers sont brisés. Montez à l'étage et allez vers la
droite, montez les marches et descendez de l'autre coté, ramassez un
secret en
bronze (4/5) derrière le gros rocher. Tournez-vous et montez sur le gros rocher (passez par derrière).
Sautez sur la pierre en
suspension et attendez que la pierre suivante arrive au même niveau. Dés que c'est le cas, courrez et sautez.
Continuez à courir et sautez pour vous accrochez à l'échelle.
[ Point de Passage ]
Montez tout
en haut et avancez : une cinématique vous montre le rocher qui bloque le passage de l'eau.
Descendez prudemment pour aller au bord de l'eau, sautez sur le radeau puis
avancez grâce au pilier (en utilisant le grappin). Utilisez la même méthode avec le second pilier
pour pénétrer dans la salle suivante.
Laissez le radeau près du bord. Sautez dans l'eau et nagez vers
le coin au fond à gauche de cette pièce jusqu'à atteindre une petite berge sur
laquelle vous pourrez vous hisser. Ramasser un secret d'argent
(2/4) derrière un rocher.
Maintenant, revenez sur le radeau et montez sur le rebord près duquel vous l'avez laisser.
(note : si le radeau est trop éloigné du rivage, il suffit d'utiliser le grappin sur le poteau central, ainsi
vous vous rapprocherez suffisamment).
Montez grâce à l'échelle au fond, sautez sur la roche suspendue, attendez
que l'autre monte au même niveau pour sauter dessus puis sautez sur le rebord.
[ Point de Passage ]
Ramassez un
secret en bronze (5/5) derrière le pilier à droite.
Sautez et utilisez le grappin pour
vous agripper au plafond, balancez vous pour atteindre le rebord opposé. Sautez
pour vous agripper à la fissure dans le pilier, allez vers la droite puis laissez
vous tomber sur la fissure inférieure. Allez vers la droite et sautez pour
atteindre la cassure dans le mur puis continuez vers la droite et sautez vers la
prochaine fissure, sautez encore pour atteindre la fissure juste au dessus. Allez à
droite et sautez sur la plateforme.
[ Point de Passage ]
Après toutes ces acrobaties, il est grands temps de rétablir le cours de l'eau.
Marchez sur le socle de gauche, la plateforme située à droite va pivoter et la pierre
qui reposait dessus basculera.
Sautez sur cette plateforme, puis sur les deux suivantes afin d'atteindre l'autre côté de la pièce.
Vous noterez au passage une statue adossée au mur, dont les deux bras sont vérouillés par un mécanisme.
Maintenant, poussez le rocher sur le socle : la plateforme derrière vous pivote et le bras droit
de la statue est libéré.
Il convient désormais de libérer le bras gauche. Revenez vers le premier socle (celui que vous avez déjà actionné).
Marchez dessus et tournez-vous en direction de la statue. Il n'y a ni caisse, ni rochers ici, vous devez faire sans.
Attendez que le mécanisme soit totalement enclenché et courrez, sautez sur la plateforme dés qu'elle est en position
horizontale puis sur la suivante. Vite, utilisez votre grappin sur la statue, reculez et tirez avant que le bras gauche
ne soit à nouveau vérouillé. Voilà, le cours de l'eau reprend et tous les pièges sont activés.
[ Point de Passage ]
Redescendez au niveau de la pièce avec les deux roues.
Pour cela, sautez dans l'eau au dessous de vous, dirigez vous dans le sens du courant et utilisez l'échelle
qui se trouve derrière la grille ou s'écoule l'eau, puis utilisez les cassures dans le mur pour terminer
votre progression. Vous vous retrouvez dans la grotte précédemment visitée.
[ Point de Passage ]
Utilisez l'échelle pour descendre, laissez
vous tomber dans la pièce. Notez que les deux roues tournent désormais. Quel talent ;-)
Revenez vers la plateforme supérieure en utilisant les même méthodes que la première fois
(roue, corde et échafaudage). Maintenant le passage qui était bloqué par les
pièges est franchissable... mais dangereux.
[ Point de Passage ]
Passez donc par ce passage et évitez les trois premières séries de
pièges. Le piège suivant est une série de lames tournantes, relativement simples à éviter : utilisez le bloc en
pierre pour éviter de vous faire couper en rondelle. Suivez le chemin, un autre
piège du même type apparaît, un rocher se trouve dans le mur face au piège, utilisez le
même procédé que pour le piège précédent.
[ Point de Passage ]
Passez par la porte et suivez le couloir, montez les marches et descendez les
suivantes. Une boule sortie d'ont ne sait ou va dévaler l'escalier. Courez en
sautant par dessus la première série de piques et en vous faufilant sous la rangée
de piques suivantes. Sautez par dessus le gouffre, Lara évitera la boule. Continuez d'avancer.
[ Point de Passage ]
Allez vers la gauche,
descendez à l'échelle et ramassez un secret d'argent
(3/4) qui traîne avant de
remonter à l'échelle. Maintenant, Sautez et accrochez vous à la barre à droite de l'écran
avant de sauter sur le pilier. Progressez vers la gauche, sautez pour vous agrippez au
rebord supérieur, allez encore à gauche et sautez sur le rebord de derrière.
Allez au bout de la fissure et sautez pour atteindre celle au dessus. Mais attention, un rocher
tombe, sautez rapidement sur la barre derrière pour l'éviter.
(note : je vous conseille de préparer votre saut lorsque vous êtes encore sur la fissure inférieure; en d'autres
termes, notez quelle touche permet à Lara de se retourner).
Sautez vers la
seconde barre puis sur la plateforme. A ce moment, Lara ne reçoit plus ni Zip, ni Alister. Que se passe t-il
au manoir Croft ?
[ Point de Passage ]
Sautez sur l'échafaudage en métal rouillé puis sautez rapidement pour atteindre la
plateforme suivante. Continuez de sauter pour atteindre la plateforme au bout.
[ Point de Passage ]
Faites ensuite demi
tour et sautez pour saisir la barre. Accrochez vous ensuite au rebord en pierre,
allez à gauche, sautez sur la fissure au dessus, le rocher tombera, sautez
rapidement vers la barre à droite. Retournez vous, sautez sur la barre un peu plus haut, balancez vous
pour atteindre la crevasse sur le pilier et allez rapidement vers la gauche car un
autre rocher tombe. Sautez pour atteindre le rebord au dessus, continuez vers la
gauche et sautez sur le rebord derrière vous. Passez par la porte pour rentrer dans le
temple
[ Point de Passage ]
Suivez le chemin, Lara trouvera un bijou appartenant à sa
mère, continuez à avancer dans le couloir très sombre (c'est le moment d'utiliser
votre torche). Faites attention
aux puits avec les pics, utilisez le grappin pour les traverser. Passez par la
porte, sortez vos armes et tuez les trois gardes
qui sont de l'autre coté du pont. Passez le pont et continuez dans le couloir,
passez une autre porte.
[ Point de Passage ]
Tournez à droite, sautez vers la barre puis vers la
prochaine, agrippez vous à la fissure. Sautez vers la fissure sur le pilier à
gauche, laissez vous tomber sur le rocher, lancez une grenade afin d'exploser la
porte dorée. A l'intérieur, un secret
d'argent (4/4) vous attend sagement.
(Note : si vous n'avez pas de grenade, vous pourrez récupérer ce secret
un peu plus tard).
Agrippez vous de nouveau à la fissure sur le pilier de droite,
sautez vers le pilier à droite, de l'autre côté de la cascade, sautez sur la fissure juste au dessus, allez à
gauche puis sautez vers les deux fissures au dessus. Allez à droite et sautez
sur la crevasse juste au dessus, ensuite sautez sur la barre derrière vous puis à la
suivante pour arriver sur une plateforme. Ne tombez pas dans l'eau car vous
mourez ! Il y a sept gardes dans cette zone alors
sortez vos armes et tuez les, puis récupérez leur munitions.
Si vous ne parvenez pas à viser tous les mercenaires, rapprochez vous en utilisant le pont et
les escaliers.
Si vous n'aviez plus de grenades, vous pouvez en récupérer auprès de vos victimes pour obtenir le secret
d'argent. Ou mieux : poussez l'un des barils dans le bras d'eau qui se déverse vers la droite.
En explosant, ce dernier libérera le secret. Dans tous les cas, vous devrez retourner le chercher.
Passez la porte au fond de la salle.
[ Point de Passage ]
Tuez un léopard et notez au fond la
grande porte dorée.
Montez sur les escaliers à gauche mais faites attention
car une grosse pierre va dévaler en emportant une bonne partie de l'escalier. Sautez sur la corde
de gauche, prenez un peu de hauteur (touche interagir + haut) et passez sur l'escalier de droite
puisque l'autre est désormais impraticable.
Montez mais évitez une autre boule en vous
réfugiant dans une petite chambrette. Allez tout en haut, marchez sur le
socle, mais ne passez pas tout de suite la porte. Descendez rapidement les marches et
passez par la porte dorée qui se referme, tout au bout du couloir il y a le
secret
d'or (1/1). Ressortez, remontez les escaliers, réactivez le socle maintenant
passez la porte juste en face.
[ Point de Passage ]
Vous voici face à Rutland. Ce dernier possède un fragment de l'épée, et il indique à Lara que la clé Ghalali sert à assembler les différents fragments.
Il admet qu'Amanda n'est pas morte et qu'elle conduit des recherches sur le pouvoir de cette épée.
Le combat contre Rutland
ne va pas tarder à commencer, sachez qu'il récupère son énergie en sautant sur les
plateformes en hauteur.
Détruisez les quatre plateformes sinon vous ne pourrez jamais le vaincre.
Tirez sur chacune d'entre elle jusqu'à ce que l'attache implose. Maintenant, tirez
la plateforme avec votre grappin. Lorsqu'il n'y en a plus une seule, vous pourrez commencer
à combattre Rutland. Il n'a pas beaucoup d'énergie et il peut être facilement vaincu
avec une arme puissante.
Notez que certains auraient réussis à le vaincre en lui lançant plusieurs grenades d'affilées, sans
détruire les plateformes. Nous n'avons pas testé cette technique.
Lorsque le combat est terminé, Lara récupère le fragment d'épée. Elle se rend compte que ce dernier s'assemble avec les autres. Mais tout n'est pas terminé : Amanda a pénétré dans son manoir et forcé Alister à révéler la résultat de ces recherches : l'existence d'un autre fragment, au Kazakhstan...
La suite de cette solution est disponible : cliquez ici pour consulter la cinquième partie de notre solution.